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■ぐらんつ〜りすも4
投稿者 bois : 2004年12月29日 | [EDIT]
グランツーリスモ4を遊び始めました。
前作に比べると、最初から遊べる車が圧倒的に多いのをまず目にします。
前作では、特定条件を満たさないと出現しない車やコースがほとんどで、初期状態では数えるほどしか遊べなかった記憶があるのですが(曖昧)、今回は普通に「多いぽ」と感じる程度には遊べるようになっています。
んで、とりあえず、画面品質でビビる。
PS2でもここまでできるんだなぁ・・・っていうか、やりすぎ。
LODつか被写界深度で奥行きに応じてカメラのぼかしもやってるけど、これが2段階しかないっぽくて荒いとか、反射マップが目に見えて荒いとか、車とか人とか多いと処理落ちするとか、パッと見で「無条件で綺麗」とは言い難い部分もあるにはあるんですが、すでに「あら探し」の域。
素直にすげ〜〜と感嘆できます。
んで、ゲームの方は、今までに比べて間口を大幅に広げた印象。
監督(?)になるB-specの搭載がその大きな要因のひとつですが、それ以外にもライセンス取得条件が以前より甘めな気がする(もうほとんど記憶にないので気がするとしか言えない)。
国際A級まで取りましたが、ブロンズでいいなら半分以上の課題が初見でクリア可能、それ以外も1〜3回やり直せば余裕を持ってクリアできる程度の難易度。世の中一般の人と自分の腕の差は分かりませんが、完全ペーパーどらいば〜な僕がこんな感じなんで、それなりにカーレースゲームを遊んでる人なら似たようなものかなと思ったりします。
問題なのはライン取りがいまいち分からないダートコースと、スノーコース。セガラリーもライン取りがつかめなくて遊んでなかったので、これは鬼門でした。
あとは国際A級の15がきびし〜。条件的には全然緩いんだけど、1周9〜10分のコースをノーミスでフルに走るのはキツイ。最終ストレートに入る直前のコーナーでミスってやり直しとか、もうあり得ないとしか。
370Km/hを超える速度とか、このクオリティでやられると「怖い」と感じますね。
風切り音っていうのか「ゴーーー」っていう音まで聞こえてて、ステアリングをどうこうするのが激しく怖い。まぁなれれば良いんだろうけど、ゲームで怖いと感じるのは結構新鮮ですねぇ。
今日はとりあえずライセンス取得を中心に遊んだんですが、こんな感じですかね。
ライセンス取得は国内AB国際ABそれぞれ16課題ずつあるんで、合計64課題。
それぞれ課題選択メニュー→レース前メニュー→結果→選択メニュー(セーブ)と移るたびにそれなりなロード時間が入るのがちょっぴり鬱でした。課題選択くらいロードなしでやって欲しかった・・。これだけのクオリティの絵を出そうとすると、もうメモリぎっちぎちなのかなあ。
このロード時間でモチベーションが低下して飽きないか、やや不安ですが、まだまだ十分楽しめそうです(*´−`)
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