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| 2001/8 の日記 |
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| 2001/08/01 (水) |
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■購入 RIKKI / 素敵だね 割引券が1500円あったんで、おもわず買ってしまったFFXの歌。 声の質とへたくそ加減が日高のり子っぽいとか思っちゃダメですか。 Hiro / Your innocence 惰性。って、作曲が伊地知くんだから買ってただけなのに、どうやら伊地知くんじゃないご様子。まだ聴いてないが、期待せず聴かねば。 ■いろいろ変更 ホームページを引っ越ししたのに、ホームページ中に昔のe-mailアドレスが載っていたり、本名がバキバキ使ってあったりして身動き取りづらくなりそうだったので(笑)、更新した午前3時の夏。 ■kiwi ゆうひさん、最近Kiwi劇重ですが、僕だけ? というわけで、早期の移動をお願いしたいところ。 ついでに、新掲示板へのリンクをちゃんと張っておいてほしいところ(w ■発売日 今日はGBA用RPG、黄金の太陽発売日。多分、買う。 ■うぃるす 届きまくり。なんか、いろんな人から。知らない人ばっかり。 すごく怖い。 Hi! How are you? ... See you later. Thanks という一連のメールと、添付ファイルがあるようなら、まず間違いなくサーカムというウィルス。 (→トレンドマイクロの情報ページ) なんつーか、うざったいねぇ。 |
| 2001/08/02 (木) |
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■そうるていかー ぎゃー、おもしれー。 イメージと違ったけど、小麦たん、やっぱ萌え〜 ■黄金の太陽その2 ジャスミン萌え〜。マニュアルの絵も〜。>誰か ■なんでもQ&A ☆会員登録編 Q.会員登録はどうすればいいのですか A.自動的に登録されています Q.生年月日を変更したいのですが。 A.生年月日が変わることはあり得ないので、変更不能です。 Q.生年月日の年が西暦のようですが、下2桁しか表示されていません。 A.2000年問題ですが、内部的には問題ありませんので大丈夫です。 Q.生年月日の年が'80年なのですが、年齢が1921歳となっています?? A.2000年問題です。内部的には問題ありません。 Q.血液型を入力し間違えたのですが、どうすればいいのでしょう。 A.「これでよろしいですか?」の問いに「はい」と答えた以上、もう修正できません。あなたの両親が嘘をついていたなどの特殊な事情の場合のみ変更可能です。 ☆夏休み編 Q.夏休みのおやつはいくらまでですか? A.暫定ですが、300円と言っておきます。 Q.幼なじみの女の子がいないのですが、花火大会は誰と行けば良いでしょう。 A.幼めの女の子に路線変更してください。 Q.意中の娘に、夏祭りに誘われたのですが、人混みがキライです。 A.人混みを避けるために川に飛び込んで、花火が始まったらFFXの真似をすれば大丈夫です。 Q.暑いのですが、なにか良い方法はありませんか? A.1週間ほど食事を抜くと多少涼しくなります。 Q.蛍が見えるきれいな場所を探しています。名所はありませんか? A.ここにあります ■お絵かき 最近やってません。1999/5/27の日記に痛いことを書いてました。 >情熱やや復活。お絵描きツールを起動して何枚か描いては捨ててみた。 >基本的に、「完成させないと実力はアップしない」と思われる。経験上。 >捨ててちゃダメだな…。 ……完成させてないし、捨ててますね…。 ■黄金の太陽 ジャスミンたん萌え〜 ■<中高生国際調査>米、仏、韓に比べ、日本の子は将来に悲観的(毎日新聞) 悲観的なのはいいですが、純潔は守ってください(ぉ ■倖せ 倖せになりたいです。そう、一攫千金です。そうすれば、うっはうはなのです。 努力せずして。 一晩で。 …ダメ人間と呼ばないで ■防音室 あー、防音室欲しいナー。 と、どうせ無理なことは分かっているのですが、調べてみたです。 ……ま、まぁ、部屋が広くて200万円くらいあれば十分かな? って事実がわかったところで勘弁してやることに。 ふんっ。 |
| 2001/08/03 (金) |
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■Beatmania2DX 4th Style PS2版を買った。衝動買い。 会社の隣にあるTSUTAYA系のゲーム販売部分がMAGICALになったのか、処分価格で売っていたのを見つけたのです。 4th 2980円、専用コントローラ2980円。元が、それぞれ6800とか7800円というのを考えると破格の値段。 ということで。 家に帰って早速プレイ。 ヘッドホンをはめて、EyeTrekをつけて(笑)、いざ!! 「あうー、キーを叩くと頭(画面)がゆれるー。みえないー」 「うあー、キーを叩くとコントローラが視界から消えるー。みえないー」 ……結果。 ゲーセンでやるときの1/20の実力しか出てない模様。 なんか、☆5個で瞬殺されるくらいヘボヘボ。 それでも、気合いです。 expertコースの2つめすらクリアできなくても泣いてはいけません。 仕方がないのでパソコンのキーボードを捨てて、そこにコントローラを配置。 これならコントローラがスクラッチのたびに飛んでいくことはありません。 再び、プレイ。 「はうー、コントローラの高さがぴったりこないー。」 死亡。 やはりゲーセンの1/10程度しか実力が出せません。 これはEyeTrekが悪いのだと思い、約5インチ(笑)のテレビに切り替え。 接続し、テレビに映します。 さすがに小さい。 それでは、いざ!。 「はにゃー、画面がちいさいー、つられて違うトコ押しちゃうよぅ〜」 「うにゅー、密集しすぎてわかんないー」 死亡。 実力の1/15くらいしか出せません。 SENSEすらクリアできないとはどういうことでしょうか。 ゲーセンでブイブイいわせた腕を見せて上げたいのに。(誰に) あ、そうだ。HISPEEDにしてなかった。 試そう。 って、PS2版では、どこでHISPEEDにするですか。 ああ、モード選択中にSELECTですか。 よいしょ。 いざ!!(とりあえずSENSE) 「うあー、めたくた簡単になったよー」 「うにゅー、人間って不思議ー」 調子に乗って☆7つのSTARMINEを。 「おおー、押せるよー、押せるよー。」 「きゃー、早いー。ゲーセンより早いようなー」 死亡。 あれ。うーん。 まぁ、実力の1/5っていうところか。 なかなか奥が深いです。 ともすればクソゲーですね、これ。 むー、ABSOLUTEも70%止まりですかー、しょぼしょぼですねぇ… |
| 2001/08/04 (土) |
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■分かる人だけ分かってください >文章は一応ユニーク 文章がユニークというより、着眼点においてユニークで、文章そのものは筋が立っていて非常にわかりやすい。ということだと思う。 的確な三段論法っていうか、 「何が問題なのか」「なぜ問題と思うか」「その結果、何が起きているか」 が、ちょっと頭の配線が足りてない大きなお友達(=BOISと読み替えていただいて構いません)にも十分理解できる。 ■というわけで BeatMania 2DX 3rd Styleも購入。2980円。気づけばトータル1万円払ってるし…。 100回以上遊ばないと元とれない。 ■2dx ・むーん、EUROコースもステージ4で死ぬし… ・EURO、FinalStageまではいけたー…。30%残ではきびしー ・HAPPYコースかろうじてクリア…こんなに苦戦するなんて…残18%… ・TRANCEは結構余裕があった。それでも74%残。最後のABSOLUTEにもってかれた ・TRIP-TRAPは5曲目簡単なんだけど、4曲目でちょっと引かれた。80%残 ・CLUBはB4U減りすぎ。ゲーセンの方がやりやすいなぁ。5曲目初見で轟沈。 ・TECHNO,3曲目で8%くそう。4曲目は稼げる曲なのにやっぱりやりづらい。轟沈。 ・7STARは初見。1曲目で轟沈(w。ゲーセンの選曲もそうだけど、ムチャすぎ。 ・再度EURO.60%残。ちょっと成長。 ・FLOWERも五曲目簡単。でも80%残。コース的には一番簡単? ・TURBO、1曲目で60%じゃダメでしょ…。それでもなんとか5曲目18%で突入。250bpm瞬殺(^^; ・HYPER, 96%>42%(減りすぎ)>18%(増える曲なのに…)>轟沈… ・djTAKA 98%>100%>66%(減りすぎ)>18%(指痛くなって放棄)>あれ?轟沈? ・MILLENNIUM 即轟沈。こういう曲キライ。訳分かんない。 疲れたので今日はここまで。コースが死ぬほどあって楽しい☆ |
| 2001/08/05 (日) |
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■うー23:28 休日お仕事はたいへんにゅ。一段落ついたら帰るにゅ。 ■ろぐ んー、近所に住んでる知り合いに、ocnユーザーはいないはずなんだけど…。 ■PostgreSQL なにも手をつけていません。 そんな中、ゆうひさんがなにやら動き始めたご様子。 ……む。 師匠に格上げ。 今後ともよろしくお願いします。>ゆうひ師匠 ■使うな YahooBB、「お客様のエリアにつきましては、9月中を目処に順次開通していく予定です。」だそうです。 そして「無料モニター期間を1か月間延長!」、つまり、8月いっぱいは接続も、専用コンテンツも無料だそうです。 ようするに、僕に使うな、コンテンツも見るな。と言いたいのでしょうか。 というか、契約する気まんまんなのに、回線引っ張ってこないのは誰だと思っているんでしょうか。 1ヶ月延ばしたところで、首都圏ユーザーしか恩恵を得られないのであれば、さっさと金取れよコンチキショー!! と思うのが情報格差を生まれながらにして味わい、首都圏に住む情報エリート(?)をぶちのめしてやりたい地方ユーザーの密かな想いなのです。 ※中学生のころ、パソコン通信やるのに電話代2万円/月 払っていた(通信料は別) ※高校生のころ、草の根ネットが近所に無くて、一番近くてまともだった10円45秒のところにかけてた ※専門学校生のころ、インターネットを始めようとしたらプロバイダが1個しか見つけられなかった これらすべてが、地域格差、地域情報格差による被害です。 地方ユーザーはこのまま泣いていていいのでしょうか。 泣きっぱなしで、煮えくりかえった腸が、落ち着くのでしょうか!!! イナァアア!!! つべこべ言わずに回線引きに来いやぁああああ!!キシャアアアッッッッ!!! |
| 2001/08/06 (月) |
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■うーー 今日も会社で日付変更線を越えるのか〜(T^T 23:20 ■東京優勝 不思議な形の鍵盤が楽しそうなクロマチックキーボードといえば、東京優勝のホールトーン。 ちょっと誇張しすぎな気もするけど、一回くらい触ってみたい気もする。 でも50万円は出せないよ〜…。 ■木村真紀 なにげに木村真紀のCDを注文。3児の母ということなので、あまり期待せずに。 ■ぴあきゃろどっとこむ 「ぴあきゃろどっとこむ」と言いつつ、ピアキャロでもドットコムでもないのはいかがな物か。 正式運用時点で変わるんでしょうか?? ■Palmは終わった? 「Palmは終わったし、もういいや。高いし。」 とか思っていたら、 Visor9800円に値下がり! …。みんな必死です。 ■改造案 テーマ「すべてのコンテンツは日記から」 これによってデザインの前提が決定。 ■あああ0:03 日付変更線またいでしまった。 しかも会社のIPばらまきながらネットサーフィンしてしまった(w PSG音源について熱く語っている2chを読んでる場合じゃない<仕事しろ。 2chなんてキライだぁT^T |
| 2001/08/07 (火) |
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■切ない気持ち解除 どうも、こちらの思い過ごしだったご様子。ひとまず安心。 ところで、 >あ、とりあえず、「海より反省」ではなく「海より深く反省」でせう。 ですが、そんなことは百も承知ですよ。無意味に人を煽っているだけです。 しかしその作戦は失敗したようです(貧相な作戦やなぁ…) ただ、どちらにせよ、海より深くって何ですか。 海より深くにあるのは地面ですか。 大体、海ってどこのことを指すのですか。 しかも反省の度合いは、そうやって表現するものですか。 「空より高く反省」 とか、 「三丁目の坂崎さんちの屋根より低く反省」 とか、 「水たまり程度に反省」 とか言うんでしょうか。 これが仮に「深い反省」「浅い反省」という事に関連して、それを強調するために「深いもののイメージナンバーワン」である「海」を付加したのであれば、そんな手加減はいらんのですよ!(意味不明) 反省は「昨日買った10万円貯まる貯金箱くらいの深さで」反省すればいいのであって、海なんて、ここ何年も見た記憶のない人間が、サクサク言っていい例えではありません!!(ってなに気合い入れてるんでしょうか、この人) ■切ない気持ち 昔は同じサーバだからという一体感?のあった誰かと、最近疎遠になっている気がします。 僕には遠ざけているという気持ちはないので、すごく切ないです。 でも、仮にその誰かが「遠ざけられている」と感じているのなら、僕は海より反省しなければいけません。 ところで、海より反省って、何でしょうか。 海って、反省してるの? (コイツ反省してねーな…) ■リンク 読んでいるか分からない誰かに向けた物。 リンクの修正、ありがとうございました。 お手数かけました(・_・)(._.) ■ショートカットキー 読んでいるか分からない誰かに向けた物。 ・ウィンドウを閉じる [ALT]+[F4] ・ウィンドウを最小化 [ALT]+[SPACE]→[ALT]+[N] ・ウィンドウを最大化 [ALT]+[SPACE]→[ALT]+[X] ・元の大きさに戻す [ALT]+[SPACE]→[ALT]+[R] ・ウィンドウをすべて最小化 [WIN]+[D] なので、インテリエクスプローラ(ボタンいっぱい付きマウス)でなくても、ダイレクトな操作は可能です(無理してます) ■標準と利便の違い 世の中には「こうしたほうが便利」という事がたくさんあるのに、不便な方の利用を強制されていることがある。 例えば、 1,000,000 のような、「コンマ」について。 一般的なコンマ表記は、1の位から3桁刻みで行われる。この理由について調べたわけではないので想像でしかないが、英語によるリーディングの際に、 千 1,000...thousand 百万 1,000,000...million 十億 1,000,000,000...billion 一兆 1,000,000,000,000...trillion と、コンマと読みが完全に一致しているのがヒントだと思う。 つまり、英語読みする場合は、コンマが3桁ごとについていた方が「好都合」なのだ。 この都合の良さを日本語で考えると、 一万 1,0000 一億 1,0000,0000 一兆 1,0000,0000,0000 と、4桁刻みにすると、今まで複雑だったコンマと数字の対応が驚くほど容易になる。 日本人の利便性を求める場合は、どう考えても4桁刻みのコンマのほうが自然なはずなのに、どういうわけか誰も使わない。 これが、標準と利便の違いだ。 ■大学生 そういえば、世の中の学生・児童といわれる人々は、夏休みとか言われる行事進行中なのでしょうか。 お盆休みがないことが決定しているので、うらやましい限りです。 ■PHP 朝7時ころに目が覚めたので、出社直前までPHP初体験。 「すべてのコンテンツは日記から」をテーマに地味に進行中。 なんというか、PHP、中途半端にC言語の構文を引きずっているので、ファイル操作とか文字列操作とか、やりづらい。 Perlはそこら辺割り切ってたからなぁ。 ところで、ゆうひ師匠、ファイルロックに flock 使わないのは、何か理由があるんですか? <以前貰った掲示板ソースより |
| 2001/08/08 (水) |
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■某みさたま(敢えてリンクはしません) 実際のみさたまが、どんな風貌でどんな方かは、まるっきり知らないけれど、ここ最近の日記を読む限り、限りなく恋する乙女という感じで、萌えてきました。なんというか、守ってあげたい属性付きの破壊力抜群系?? 僕はこのまま空想を膨らませることにします。 惚れたらどうしよう…(ぉ ■ファイルロック3 伊月さん曰く、 >ちなみに、シンボリックリンクを使うロック方法は、 >オリジナルのSTLFBBSでも使われていたよ。>BOISさん だそうです。 いかに人のソースを読んでいないかが、ばれてしまったようです。 ちょっと、伊月さんを尊敬しました。 勉強しました。 シンボリックリンクの考え方とか。 ふーん。 「でもコレって、間接ロックでしょ? 誰か(=管理者である自分)がFTPとかでおもむろに書き換えたら自滅するじゃん」 とか思ったですが、PHPのflock関数の説明を読んだら、どっちにしても擬似的なロックらしいので、ダメダメ。 要するにファイルを使うプログラムは、少なくしておいて、ロックの方法も1つにしておかないとダメだよ。って事ですか。 それはつまり、元の日記システムが シンボリックリンク によるロックを使っているので、それを移植した今回のPHP版も、同じシンボリックリンクによる方法にしろと言うことですか。 …イヤです。面倒です。 (※今調べたら、日記のシステムはflockを使っていました。安心。) ■ファイルロック2 ちなみに、当方のファイルロックは、とりあえず、fopenに変わる代替関数を作って対処。詳細なデバッグはまだしてないので、ダメダメかも。あー、ローカルテスト環境構築しなきゃ…。 // ================================================================ // ロック処理付きファイルオープン // $filename ファイル名 // $mode ファイルオープンモード // $error オープンに失敗したときのエラーメッセージ // ================================================================ function OpenFile($filename, $mode, $error="OpenError") { $fp = fopen($filename, $mode); if ($fp == false) { Error("OpenFile", $error); } if (LOCK_ENABLE) { if (eregi("[wa\+]", $mode)) { // "a" "w" 、および"+"付きのモードの時 // 排他的ロック flock($fp, LOCK_EX); } else { // 共有ロック flock($fp, LOCK_SH); } } return $fp; } ■GameCube ゲームキューブのローソンでの予約は、8月15日のAM10:00かららしい。 うむむぅ。 ■ファイルロック ところでゆうひ師匠、あの掲示板のロックロジックですけど、あれでどうしてロックになるんでしょうか?? さっぱり仕組みが理解できないので、解説お願いしたいです。たぶん、UNIX系のファイルシステムを理解していないのが問題だと思います。 ■サーカム サーカムウィルスが届きまくってますが、これ、届いたら「感染してますよ」と返信してあげたほうがいいのでしょうか。 よけいなお世話のような気もしますが、ネットワークリソースをこんなくだらないパケットのために使われていると思うと、ちょっとげんなりです。 って、この日記のほうがげんなり…(棚上げ) ■すべてのコテンツは日記から計画 伊月師匠お手製日記ビューアをPHP版に移植完了。 ビューア部分を分けておいてくれてありがとう。すごく簡単に移植できたよ☆ あとは、俺色に(?)染めるのみ。 |
| 2001/08/09 (木) |
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■ONEで連想 ONEと言えば、樋上いたるなわけですが、どういうわけか、世の中の絵も描けずに何の取り柄もないむさ苦しい男どもに「いたる絵」などという加点要素のない(むしろ減点イメージすら感じさせる)代名詞となっていることにご本人はどう思っているのでしょうか。とりあえず、不憫でなりません。 ※関連情報 ・http://cheese.2ch.net/leaf/kako/988/988626471.html (こういうのが許される領域であることに憤りを感じます) ・Googleでの「いたる絵」検索結果 579件 ・Googleでの「いたる絵 下手」検索結果 172件 ・Googleでの「いたる絵 上手」検索結果 65件 なんだか悲しくなってきました。 いけませんね。がんばれ、がんばれ。 ■ONE-DVD購入 2800円だし、33分らしいし、買ってみた。未視聴。 あー、ピアキャロアニメだーと思ってしまう私。 ■個人的に 一人称に「おいら」と使う人を抹殺したい気分。 いや、偏見ですか? もちろん、例外はあります ■本職 そういえば…、ゆうひ師匠曰く: >あれ。本職のプログラマ様からみれば、あんなんロックじゃねーよっ!!って事でしょうか?? とのことですが、仕事でマルチユーザ環境のプログラムなんて組んだことないので、本職とか関係ないですよ。つか、こっち方面は素人です。 ■すべてのコンテンツは日記から ようやく、一通りの作業が終わって、後はデザインコンセプトの確認と一貫性を上げるのみ(とか、本格的にやってそうな単語を並べてみるテスト) こんな感じで予定しておりますが、どうでしょう? つか、どーデモいいカー…人ごとだもんね…(遠い目) 残作業発見…。比較的最近の日記ログを何とかしないとダメっぽい。むーん。 |
| 2001/08/10 (金) |
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■SQL 野望に向けて、いろいろと情報収集中。 PostgresSQLはさっぱり手をつけておりません。(ゆうひ様サーバで、createdbしたのみの使用歴3秒(笑)) ということで、でーたべぇすって何? SQLって何? という僕(何と言っても高校の時に情報処理でやったデータベース授業は3年間で1日のみ。記憶にすら残ってない)は、本を買いました。また。 1冊はWEB-DBプレスとかいう雑誌、もう一つはSQLの本。併せて7500円ほど飛んでいきましたが、まぁ、本棚のえさにするにはちょうどいい値段です。(ぉぃ) 500ページほどあるので、年稼働200日で、1日1ページ読みすると、2年で読み切れる規模ですね。いい感じです。(ぉ) ■CodeRed CodeRedというワームが猛威をふるい初めて幾とせ。 そろそろ状態の切り替わる日付でしょうか。 世間では「WindowsNT/2000(およびIISサーバ)入れてるヤツに認識がないのが悪い」とか言われていますが、それよりも、各種CodeRed情報ページに「パッチへのリンクがない」のが問題だと思います。 (あったとしても、それはとても分かりづらい場所にあります) そもそも、今問題になっているのは、「何も分かってない人」です。 僕も自分の使っている2000に、ワームに感染するファイルがあるかどうか(要するにIISをインストールしたかどうか)は記憶にありません。それに、IISがインストールされていることを調べる手だても知りません。 だとすれば、何はともあれパッチだけは最低限当てておきたいと考えます。 しかし、どこでそのパッチが提供されているのか、(少なくとも数分サーフィンしただけでは)たどり着けないのです。 普通だったら、「どーせ、俺の知ったこっちゃねーし」と思うでしょう。 だって、面倒デス物。 とはいえ、被害者止まりなうちはいいにしても、加害者に回ってしまうこのワームの場合は、知ったこっちゃねーですまさない方がいいような気はします。 ■というわけで 「全てのコンテンツは日記から」、中途半端ですが開始です。 (タダ単に、最近日記しか更新してないからというのが主な理由ですが) こんな一般の人に見せるには恥ずかしすぎる日記をトップに持ってくる強引さを笑ってやってください。 |
| 2001/08/11 (土) |
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■Beatmania2DX 4th Style (Playstation2版) survivalモードというのが出現していたので、なにげに選択。 どうやら「耐久レース」のご様子。 normalは高難易度の曲がクリアできないのは分かっているので、light7モードを選ぶ。 …50曲を越える曲を、一気にクリアしていくのは並大抵のことではないと思う。 ていうか、疲れる。 ていうか、死ぬ。 一応、5曲置きに休憩が挟まれるんだけど、後半になればなるほど蓄積している疲労が、否が応でも腕にのしかかってくる。 というわけで、Light7だし、簡単なので、クリア。 11613-7035-2302-75-239 combo731 score 30261 と、かなり低いスコア。 疲れた… その後、なにげにANOTHERコースをやったが、ステージ6で死亡。……。 ■休日 8時に起きる。二度寝。15時に目が覚める。……ぐは。 仕方がない。部屋の掃除でもするか。 という休日。駄目すぎ。 奇声ラッシュの中、皆様お元気ですか。 そう。コミケでは怖い声があちこちで響いているに違いありません(偏見) |
| 2001/08/12 (日) |
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■コミックの戦場からのメッセージ でぃあすさま曰く、 >「おねてぃ」のポスターとCD-ROMを確保済み。 >受け取り拒否不可(笑 >後日発送致しまーす(はぁと) だそうで……。マジですか。 というか、そのパワーに敬礼。 とりあえず、Yahooオークションに(以下略) ■さらにBeatmania2DX 4th Style(Playstation2版) 7KEYモード(通常モード)のサバイバルコースをやってみた。 32曲で轟沈(慣れていない曲) 7814-5358-2196-64-312 COMBO 821 SCORE 20986 ううーむ、ヘタクソにゅ。 IRCチャットしながらってのも無理ありすぎ。 |
| 2001/08/13 (月) |
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■さらに業務連絡 間違えてましたね >$this->val = $mailadr; は $this->val = $GLOBALS['mailadr']; ですね。 fooを継承したfoo2で、親であるfooのメンバにアクセスできないのであれば、親のメンバであることを明示する構文があるはず。 例えば、C++で行けば 親クラス名::変数名 というような[::]。 PHPでは parent::$var みたいな表記ができたような。 ■教科書問題 「内政干渉」だとして韓国の対応を批判する人もいるようだけれど、「つくる会」教科書問題に関して言えば、韓国中国の主張のほうが現実的だと思うのは僕だけではないと思います。 ■ネスケ 数時間前に ネスケで見たらどうなるだろう と書いたところ、IE5以外による閲覧が鰻登りです。 みなさん、僕がみれないからって、そんな自慢げにネスケ使わなくても…。 ■ゆうひ師匠への業務連絡 >コンストラクタで初期化 よく分かりませんが、例えば 掲示板設置者のメールアドレスを $mailadr 変数に入れて貰う設定だとして --ファイル [setting.inc]--- <?php $mailadr = "hoge@hogehoge.hoge"; ?> ---ここまで--- --ファイル [main.php]--- <?php require("setting.inc"); class foo { var $val; // コンストラクタ function foo() { $this->val = "アドレス入れろや"; } } class foo2 extends foo { // コンストラクタ function foo2() { $this->val = $mailadr; } } ?> はダメなの? PHPの構文については確認してないのでわかんないけど、こんな感じで初期化してやれば、子クラスのメンバでも、特に問題なく初期化できると思う。ような気がする。 ごめん、オブジェクト指向じゃないんで、実際のところは、よく分かりません。 ■じ、地震だっ!! 「うわ、予震っ、でかいの来るぞ!」 と思ったら、自分の脈だった…ってこと、みなさんはありませんか? ない? ……そ、そうですか。僕だけですか……。 ■ブラウザ このページはIE5.5でしか確認をしていないわけですが、ネスケとかで見たら、どうなんでしょうね。 僕はネスケのモッタリ感が嫌いで、ネスケ3くらいで使わなくなってしまったので、実は最近のネスケ事情を知りません。 なんでもversion6が出たとかどうとか? バグだらけだとか? どっちにしても、このサイトに来る人の8割近くはIE5のようですし、大した問題でもない気もします。 少数意見が無視されるのは民主主義の前提ですね。 ほら、そこ、反論しない。 「少数意見も尊重して」なんてものは、建前だと思うのね。 実際、落選したらそれでサヨナラです。 出馬しなかったものとして処理されます。抹殺です。 なので、過半数を超えられないIE5以外のユーザーは抹殺です。 ………… (ひどい結論に驚愕する僕) や、やっぱり、もみ消しはいけません。 ちゃんと確認したいところ。 でもネスケキライなので、入れたくないです。わぁっ(T^T ■ゆうひ師匠への業務連絡 コンストラクタで初期化したらいいんじゃないですか。 ■ヴァーム スポーツ飲料ヴァームのCMで高橋尚子がつけてるゼッケンが 7053。 もしかして、「なおこさん」とかけてあるのかと思った自分にげんなり。 |
| 2001/08/14 (火) |
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■サマージャンボ ああ、買ったことすら忘れていたよ。 というわけでネットに接続、当選番号のページにじゃーんぷ。 いつも通り「組」から確認(笑)。当然一等狙い。 おおーっ、同じ組だ。わくわく。 と、そのままつーっと、各桁を確認。 ……。……。 ま、まじですか? … ぜ、前後賞に引っ掛かってますよ!! 1等じゃないけど、1番ちがいっス!!! ブラボーー!!! という日記を一度くらい書いてみたいね… (そもそも買ってないヤツ) ■ヴァンドレッド ヴァンドレッドのエンディングを眺めてたら、原画のところに見たことのある名前が…。 確認したらご本人のご様子。名前の漢字をいつも間違えられるらしい。 あ、ホントだ。違う。 とりあえず、世間は狭いと思った今日この頃。 って報告は既出ですか?(いや、どうでもいいことですね…) ■オブジェクト試行 オブジェクト指向(OO)は、今まで以上に実作業(=プログラミング)より設計が重要になるので、構造化(あるいは無知)からOOにパラダイムシフトする場合や、実装面であーやこーや言っているうちは、どっちにしてもろくなプログラムにならないことは分かり切ってます。だったら、割り切って無茶苦茶でも組めばいいと思いますが。始めなければ、ずっと雑魚のままです。 僕はOO的設計をする自信なんて、さっぱりないので、仮にOOするとすれば、構文のみをOOに則って書いた、偽OOになると思います。 そもそも、趣味レベルで、しかもこぢんまりとしたプログラムしか組まないのであれば、OOなんて必要ないです。OOは、やたらとクラスが増殖するし、小さなプログラムの場合面倒になるだけで、本当の意味での恩恵を与ることはできないと思います(もちろん、OOでの利点もあると思いますが)。 ただし、論理的思考および思考過程に悦びを感じるタイプの人であれば、OOにシフトするのは、悪くない選択だと思います。 ■BeatMania 2DX 4th Style(Playstation2版) どのくらい「右手に頼っているか」ですが、僕の場合、7割以上右手に頼ってます。 左手は、スクラッチと、一番左の白鍵のみ、が基本。 余力があるときは、その右の黒鍵、白鍵まで浸食することがありますが、ほとんど右手でフォローすることの方が多いです。 このことからも、早期の左手向上計画が望まれています。 ■今日のげんなり出来事 お部屋の消臭剤(微香)を買ってみた。 ……かなりキンチョールの臭いがします。 これは失敗。 ■BeatMania 2DX 4th Style(Playstation2版) 相変わらずコツコツと遊んでいます。 7KEYは、DXY! 以外はクリアした模様。 DXYは、階段(白鍵と黒鍵が階段状に並んでる所)で沈みますね。 ひとえに左手が、まるで役に立っていないのが影響しているようです。 というわけで、1Player スタイル(左にターンテーブル)を、一端2Playerスタイルにして特訓したほうが良いようです。 そうそう、ノートに対して直感反応できない時は、一度ランダムモードで簡単な曲から順に練習し直すと効果的です。 ランダムにすることで、ノートとノートの関係が薄くなるので、その状態で繰り返し練習することで、落ちてくるノートにダイレクトに反応できるようになったり、曖昧だった頭の中のリズムが強化されたりします。 副作用的な効果により、スコアも上がると思います。 (たぶん、ランダムモードの時はGREAT判定が甘い(感覚的にそう思うだけですが)) |
| 2001/08/15 (水) |
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■黄金の太陽 まだ1時間くらいしか遊べていないので、感想はありません。 とりあえず、ジャスミン萌えー、と思いこんで遊ぶ所存です(ぉ>キャメロットの方 遊べるのは何ヶ月先になるか分かりません。 ひー。仕様変更しないでー(涙) ■幸せ 好きなことを好きと言える事に幸せを感じます。 だって、「キリスト様、萌え!!、ビバ、キリスト!!(※)」と言った瞬間に首が飛ぶこともありません。 とっても幸せです。 ただ、人の白い目線が痛いだけです。 (※こんな事を言ったら、イタリアの人に殺されるかもしれませんが) ■趣味 よく分からないのですが、 >「趣味・黒髪おかっぱふるふるこくこく」 という表現法があるそうです。 これって趣味なんでしょうか…? ■彩菜? I'veお手製弁当550円? |
| 2001/08/16 (木) |
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■木村真紀 注文していた、たぶん、誰も知らない木村真紀のCDが届きました。 すでに二児のおばちゃんのはずなのに、萌え系の歌声は健在。 まだ3曲目を聴いているところなのですが、いいんぢゃないでしょうか。 全曲聴いたです。 ねらっているターゲット層が大きなお友達でない以上、楽曲や詞が邪魔です。 やっぱり、この声で萌え系歌詞の萌え系歌を歌って欲しいところ。 ■GameCube 何げなく、ローソンで予約。 前払いなんですね。痛い。 ゲームはもちろん、ウェーブレース。 64版で、はまったゲームだし。 実はるいーじ'sマンションも遊んでみたいのだけど、 アクション性の高いウェーブレースのほうが良いかなということで。 さて、発売は9月14日。仕事が一段落ついているといいんだけど…。 ■googleBot googleの評価は、そのページに対するリンクの個数がかなり影響するので、独立しているトップページや、他のページからのリンク数の少ないページは検索上位に入りません。 旧うちのページがそれなりのPageRankを得ていた理由は、おそらく各「子ページ」から必ずトップに戻るリンクがあったこととか、それなりにPageRankの高い伊月さんと終いリンクの関係になっていたこととかが影響していたように思います。 ■お・ね・て・ぃ to でぃあすさま いただけるのであればいただきますよ? 実費ということであればメールしてください。 検討の後、図書券を購入してお送りします(現金で送るのは面倒なんで却下です) |
| 2001/08/17 (金) |
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■BeatMania2DX 4thStyle(Playstation2版) 左手がいかに腐っているか、調べてみた。 クリアできるのは、☆が4つのいくつかの曲のみ。 ☆が4つというのは、2DXで言う通常モード(7つ鍵盤を使う)の、一番簡単なレベルの曲だ。 例えば、☆が5個の曲、トータルノートが478個のBurnin' The Floorがある。 左手、右手のGREAT(BEST), GREAT, GOOD, BAD, POORの数を比較してみよう。 224,105,61,12,78 324,104,38, 3,10 上が左手、下が右手である。 注目すべきは、減点対象であるBAD,POORの数、そして最もスコアの高いGREAT(BEST)の個数である。 ちなみに、左手はゲージ2%でもちろんGAME OVER, 右手は98%でクリアだ。 8分音符刻みのソロであれば何とか左手でもついていけるが、和音攻撃されると壊滅的なダメージを受けていることが分かる。 駄目すぎである。 ■激務中 とりあえず、遊びたいです。うぐ。えぐえぐ。 |
| 2001/08/18 (土) |
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■22:29 生きる・生かされる 仕事に生きる、のはまだ幸せだけど、 仕事に生かされている、仕事のために生かされている状態だと、 人生っていったい何なんだろうとか、思ったり思わなかったり... ■19:31 重い なんか、サーバ、重いんですが…。気のせい? ■16:33 …… みさとさまWrote: >「涙」注文しちゃった♪ ……。なんか、予想外の展開図は段ボールでペーパークラフト用(謎) ■15:18 木村真紀さま情報 2000年発売の「涙」というアルバム、悪くないのですが、やっぱり心の奥底からは萌えないですねぇ。 やっぱり、萌え! と言うには、bois/KimuraMaki フォルダ(だったかな…?)を参照って感じ(謎)>みさとたま うーん、たまーに、桜井智に聞こえる事がありますねー。高音部分。 といっても桜井智はミレーヌジーナス時代しか聴いたこと無いけど。 ……さて、お仕事お仕事…。 |
| 2001/08/19 (日) |
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■23:40 アニメ見まくり 先週? 衝動的にビデオデッキを買ったので、テープを借りた。 ええっと、リウイと、ジーンシャフトと、プリーティア。 リウイは、うーん、この先どうなるかによって評価が変わりそう。 ジーンシャフトは、かなり僕好みであった。面白すぎ。このままの調子だと嬉しい。 プリーティアは、変身シーン(?)前後で号泣(ぉ) 最近涙腺弱い模様。 ていうか、何故泣くかなぁ。まぁ、いいお話。 ■13:20 起きた… 0:30付近まで仕事して、それから帰ってIRCチャットしてたとは言え、13:20に目が覚めるのは遅すぎると思います。 駄目な自分に乾杯。 あー、木村真紀に続いて、山野さと子とか南翔子とか聴きまくっていたのも敗因ですか。 次は新居昭乃??^^; |
| 2001/08/20 (月) |
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■23:26 待ってくれる人 みさとさまwrote: >今夜いつもの場所でお待ちしておりますぅ ああ、待ってくれる人がいるって、こんなに幸せな事だったんですね… (すんごい誤解。しかも、部分引用でさらに誤解度高し) ■19:00 - 22:00 回線断 サーバの上位回線でメンテナンスが有ったらしく、繋がらなかった模様。 というか、緊急メンテナンスって何ですか。 機会損失は誰が補填してくれるんでしょうか… (そんな物は有りません(涙) ■15:11 何も知らんくせして 何も知らないのに知ったような振りして「鯖」だの「垢」だの「串」だの言う人はキライです。絶交ですっ。 「○○の垢取ったんですが、ログインできません」とか、そういうの聞く人は、そんな言葉使うもんじゃありませんっ。 女の子は女の子らしく、清く正しく美しくっ、ですっ!!<偏見+論点ずらし ■14:23 養ってぇ みさとさまwrote: >SQLハンドブック購入〜。 悪いですねぇ。僕を養うために…。(被害妄想←誤用) ■14:21 比較広告 伊月様wrote: >私の百合すきーレベルは、BOISさんのPSGラブラブレベルと同じなんです。 そんな風に比べられたくないですっ。ぷんぷんっ。(w ■01:30 手弾き 衝動的に数十分手弾きしていた時のワンフレーズ(MP3 540KB(音源:SC8850)) 下手なのでヘロヘロですが(笑)、とりあえず、「全てのコンテンツは日記から」がテーマなので、たまには、それらしい素材をアップしておきます。 こういうピアノ系のバラード??っぽいのとか、好きなのかもー その割には、ペダル持ってないので苦労してたり…。 |
| 2001/08/21 (火) |
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■16:30 そういえば 最近、下手お絵かきしてませんね。また半年後でしょうか。 さすがです。 ■13:07 自作自演 昨日の日記に張り付いていたMP3を、延々とループして聞いていたりしますが、10分くらいで作った自分の曲を、自分で聴いているのは、なんだか間抜けというか、うーん。 単純にSC8850のピアノの音に惚れているだけだという説には大いに賛成です。 こういうダイナミックレンジの大きな、もっとちゃんとしたピアノ曲(手弾き)があれば、そのほうが良いですぅ。 自分用にもうちょっとタイミング調整してステレオで録音し直そうかしら…。 しかし、台風の豪雨と重なると、とても悲壮な感じで良いです。 おー。効果音も入れるべかー。くどいかなぁ。うー。 ■13:07 PriceLoto 危ない危ない。半年ちょっと前から良く閲覧してたので、危なく引っ掛かるところでしたよ。最近は無償プレゼントがなくなってしまったので見に行かなくなっていたのでした。ちなみに、当たったことはありません(遠い目) そしてきっとプライバシーだだ漏れ(笑) ■12:59 GiveMe暇 睡眠時間削ってチャットするのは良くないようです…。 山場だというのに、眠すぎです。(ぉ ■00:45 BeatMania2DX 4thStyle(Playstation2版) 左手でコツコツと遊んでいます。ストレス溜まりますね。 ええと、以前は5曲目で轟沈していた耐久コースのLIGHT7ですが、なんと、15曲クリア出来ました。 成長曲線は緩やかながら、ある程度は成長しているご様子。 この調子で練習ですよ。 目指せ、ピアノマスター(だったら最初からキーボードで練習しろという話も…) |
| 2001/08/22 (水) |
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■22:50 美しきことかな 精神的に満たされていないから、寂しくて、一人が辛くなるんだよね。 だから、誰かに構って欲しくて、誰かにわがままを言っちゃう。 それって、相手にとって見たら、迷惑なのかな……。 自分の想いと、自分の行動。 どちらも同じ自分のはずなのに、どうして相手に伝わらないんだろう? (…とか、言ってみるテスト) ■08:45 BeとPalm PalmがBeと提携したのは記憶に新しい(というかついさっき知った(笑))ですが、BeユーザーがPalmに流れるかと言われると、流れない気もする。 Palmは経営が下手っぽいし、情報の重要性と、マスコントロールの重要性に気づいてない気がする。中途半端に情報出し過ぎなのよねー。 とは言うものの、PoketPCは見ていて痛々しいし、無条件にむかつくので、Palmには頑張っていただきたいところ。 ハードウェアとOSを分離して事業化するとか、新しい動きもあったわけだし、ようやく離陸体制が整ってきたのかなー。とか思ったり。 ■00:10 ジーンシャフト いや、面白いです。これ、面白いでしょ? ねぇ。 僕だけ!? マジすかっ!? うがーー。 ところで、この作品、スペースオペラ系なんで、コンピュータの描写があったりするんですが、ソースリストとして画面に表示される物がなんというか…。 あのー、これ作った人、ビットマップの構造体に値入れて、戦闘できるんですか? さすが、未来のテクノロジです。 解析するんですねっ!! 640x480の解像度で…(遠い目) |
| 2001/08/23 (木) |
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■17:22 リコーのDVD+RW ようやくDVD+RWドライブが出てきた〜。待ってたよ〜〜。 と言っても、最近録画マシン起動すらしてないし、ちょっと覚めちゃったかも。 うー。思ってたより安いし、規格的には個人的にイケてそうな気がするので、欲しいんだけど…。 (安いと言っても相対的に安いだけで、6万円は出せません) |
| 2001/08/24 (金) |
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■木村真紀 ピリリと切りとぅりぃ〜〜〜♪ ■この日記 最大2日間表示だけど、2日の日記が短いと、レイアウトが死亡するんですね。 ダメダメです。さすがです。 ■… Diassさんが夜逃げ…。 |
| 2001/08/25 (土) |
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■BeatMania2DX 4th Style (PlayStation2版) 相変わらず左手でプレイ中。 7KEYは挫折して、LIGHT7ですが、今日は、やっと、ようやく、 「SENSE」のLIGHT7を左手のみでクリア!! あ、とりあえず、スクラッチは右手だけど(当然) いやー、左手、攣るかと思ったですよ! うふふ。(かなり嬉しいらしい) さー、次は☆5個の曲クリアせねば! 上達してるって感覚が楽しい! LUV TO MEクリア〜(T^T VOYAGER …70%…お、惜しい(T^T というわけで、サバイバルモードに突入。 おー、さらに5曲増加、合計20曲クリアできました☆ |
| 2001/08/26 (日) |
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■BeatMania2DX 4th Style(Playstation2版) やっほーー。7KEY(ノーマル)の、ULTRA-HIGH-HEEL を左手のみでクリア〜。 上達してますっ。 コントローラ、もう一つ欲しいところ。 ダブルプレイに挑戦したい…。 ■はうん 頭痛。頭が痛いんですよー。 起きるときに、「ぐはぁっ!」と、唸ってしまうほどに。 ここ3日ほど続いています。 クーラーのせいでしょうか。でも最近、程々にしか使っていないつもりなのですが…。 うぐぅ。 |
| 2001/08/27 (月) |
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■BeatMania2DX 4th Style(Playstation2版) もうすぐ5th Styleが発売になるというのに、相変わらず4thで遊んでいます。 そして、頭痛、吐き気がするというのに、無理矢理遊んでいます(笑) さて、SURVIVALモード、左手でどこまでクリアできるか大作戦。 23曲まですすめるようになりました。 この先はちょっと厳しい感じです。 サバイバルモードの特徴として、ゲージが下がりやすく、ほとんど復活しない。 というのがあるので、苦手な曲が来ると復活できません。 特に、一番左のキーでリズムキープしながらメロディーが来たりすると、左手では対応仕切れないことが多々あります。 おかげで左手は蕁麻疹でまくりで、恐ろしいことになっています。 (病院いけってば(汗) ところで、BeatMania2DX専用コントローラをもう一つ手配中。 とりあえず要らなくなった人から譲ってもらう計画ですが。 これで、ダブルプレイの特訓が出来そうです。 うふふ。 夢のダブルプレイ。 ゲーセンで瞬殺されていたことが思い出されます。 みておけ! |
| 2001/08/28 (火) |
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■頭痛の種 寝ても覚めても、頭痛とお友達です。 ろくに寝られません。 頭に穴が空いていて、誰かがその穴から針金を突っ込んでくねくねさせているかのようです。 この場合、頭痛の種は、針金。 針金は、おそらく手芸用のちょっと太めの物でしょう。 しかも、お人形(notぬいぐるみ)づくりに最適です。 このことから、犯人は、手芸好きなおさげの女の子(ピンク髪)と決定。 痛ぇんだよ! それくらい!(謎) ■お腹空いた お腹が空いたら、どうすればいいでしょうか。 まず、電話の前に立ち、電話帳を開いて、目的の人を見つけます。 おそらくは、幼なじみの女の子が適当でしょう。 「しかたないなぁ」 とか言いながら、作ってくれるに違い有りません。 早速電話です。 ぷるるるー。がちゃ。 「はい、山崎ですが。」 「すみません、間違えました。」 がちゃっ。 ……。 忘れてました。 そんな人、はじめから居ませんでした。 このままでは飢え死にです。 大変です。 腹へったんだよ! それくらい!(謎) |
| 2001/08/29 (水) |
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■来月の発売物リスト 9月発売 --コミック 1 シリウスの痕(3) 高田慎一郎 5 なんてっ探偵アイドル(5) 北崎拓 6 ななか6/17(3) 八神健 10 あずまんが大王(3) あずまきよひこ 18 SALAD DAYS(16) 猪熊しのぶ 18 名探偵コナン(34) 青山剛昌 21 魔探偵ロキ(6) 木下さくら 27 花右京メイド隊(4) もりしげ 27 ナイトメアチルドレン(4) 藤野もやむ 27 ジンキ(3) 綱島志郎 27 パンゲア(4) 浅野りん 27 エクセルサーガ(8) 六道神士 27 ファイアーエムブレム-光をつぐもの-(5)(完) 冬季ねあ 28 ちょびっツ(3) CLAMP --文庫 1 ヴァンドレッド the second stage(1) もりたけし --CD 5 DC版「カナリア」ボーカルアルバム(仮) 5 恋愛 CHU! コンプリートアルバム 5 ヴァントレットヴォーカルコレクション (仮) 27 加奈〜いもうと〜 スペシャルサウンドアルバム 29 シスター・プリンセス・ボーカルアルバム(仮) --DVD 25 フィギュア17(1) 6.090 21 まほろまてぃっく 緊急特報! / 2,800 注目の物のみ、また、いつものごとく、すべてを購入するわけではありません。 ■Gateway日本市場より撤退 だそうです。 僕が初めて買ったPC/AT互換機がGateway製品だから、感慨深げに語ってるわけではないです。 とりあえず、どうでも良いですが。 つまり、アレですか。 急速な価格下落、そして、差別化できるほどスペックに差を付けられなくなってきた最近のパソコン事情があるのでしょうか。 差別化しようとすると、ビデオカードはGeForce3とかのnVidia製品、SoundBlasterLive!シリーズのサウンドカード、あとはDVD、CD-RW、などの光ディスク、それ以外ではほとんど差が付けられない。 メモリも捨て値に近いし、HDDもゴミ同然で、20GBも40GBも差がでない。 その上、ショップの組み立てが激安化して、5万円で満足できるレベルのマシンが買えてしまうようになって。 そういう事情で、20万円レベルの商品をベースにして、組み立て販売と化していたゲートウェイとしては売れない・利益でないと、利益率が急速に低下し、ヒーヒー言っていた。 と、そういう事でしょうか。 何はともあれ、旧知の親友を失ったようで、感慨深いです(嘘) |
| 2001/08/30 (木) |
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■遊園地 なんか、無性に遊園地に行きたくなったりしてます。 長島スパーランドとか。近場で。(と言っても車がないので遠いのですが) ホワイトサイクロン乗りてぇ〜。あれ、距離が長いので楽しいのよねー。 だれか、行きませんか? というか、連れてってください。 決行可能なのは9月中旬以降の予定…(ぉ ■大器晩成 なんか、無性に殺意を覚えたりもするんだけど、大器晩成だとぐっと我慢してるので、さっさと大物になって、なんかおごってください。 ■何回言ったら… 景気が悪いんじゃなくて、これが普通なのっ! んもう、何回言わせれば気が済むかなぁ。 |
| 2001/08/31 (金) |
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■ファミ通 ファミ通のFFX特集のインタビュー記事に知り合いがぁ… むーびールールーをモデリングしたのキミだったんだね… ああ、果てしなく遠い人になってますね…。 ■ゲーム 昨日発売のゲーム、 首領蜂 2,000円 重装機兵ヴァルケン2 2,000円 超兄貴 究極無敵銀河最強男 2,000円 は、大喜びのユーザーがいるに違いない…。って、僕は買ってないけど。 首領蜂じゃなくて、怒首領蜂だったら買ったかも。 そして、なにげに発売されていたらしい beatmania IIDX 5th Style new sonngs collection ですが、お店で見かけなかったので買っていません。 悩み中。 4th で十分楽しいというか、4thのほうが好きな曲多い気するし…。 さて、欲しいゲームはさらにありますね。 9/13発売の ACE COMBAT 04 shattered skies もその一つ。 ただし、翌日にはGameCube + ウェーブレースの発売日が控えているだけに、微妙なところです。 そもそも、ゲーム三昧するような時間的な余裕がありません。 もちろん金銭的な余裕も…。 ■やっぱりコレでしょう ときめも3 一時はどうなることやら…とは思ったけど、なんとか、ときめも1.5級の絵にまではなったご様子。 なんというか、絵的にはいまいちだけど、たぶん買うね… ギャルゲーにこれだけ技術的革新を盛り込もうとするコナミには頭が下がるけど、やりすぎっすよー。 真似できない規模になってきたよねぇ。 |
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