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| 2004/7 の日記 |
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| 2004/07/05 (月) |
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■BBS どうでもいいことなんですが 各地の生きてるのか死んでるのか分からない個人HPに遊びに行くと、大抵基本的なBBS(いわゆるネットサーフレスキューMiniBBSモドキ)が付いていることが多いのですが、生きてるのか死んでるのか分からないHPのBBSとは大抵、書き込みがあるのかないのかすら分かりません。 日付で判別しようにも「6月8日」とか書いてある。 それは去年か一昨年か。 困るからせめて年くらい付けてよと(*´−`) 思った直後に自分のところはどうだったかと不安になった。 一応、西暦表示してあった(*´ ヮ`)フゥ・・ |
| 2004/07/06 (火) |
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■これまた どうでもいいことなんですが。 「Bijou以外でROやってんの?」 とか聞かれることがあるんですが、全くやってません。 というか課金すらしてません(*´−`) Fenrirを移住するときに1Dayで復活しただけで、その後すっかり。 気持ち的にはノビか商人を育てたい気があるようなないような状態ですが、マゾいことに変わりはないわけで、なかなかやる気がでません。 仕事も大詰めが徐々に近づいてるしねえ〜。 ■CEDEC 会社でCEDEC2004受講希望を聞かれたので2つほど希望しておいた。 聞きに行ってもおそらく「????」で終了なんだろうけど、やる気のある人の話を聞いてやる気を分けてもらえたらいいなぁと。 ■数学 微妙に進めている数学のお勉強ですが、ちっともすすみませんね。 「式(5.2)より直ちに式(5.3)が分かるが・・・」 というので「はぁ?」な状態ですから、もはや1歩すすんで10歩戻る毎日。 このところずっと同じページを読んでる気がしてなりません。 |
| 2004/07/09 (金) |
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■参院選 選挙ですね。批判の多い自民党が延々と議席を確保している現在、20代の投票率は2〜30%、60代あたりは80%と、年齢における政治への関心度合いが激しく別れております。 かくいうウチも投票しない層なわけですが、 「にわか仕込みで投票して1票の重みを下げるくらいなら、政治を知ってる人の重みを増すためにも投票しない」 とか屁理屈言いながら回避していたわけです。 さて、私はテレビを持っていないことになっています。 新聞も購読していません。 当然ラジオも聞きません。 街頭演説がやっている時間帯に街を出歩くことはありません。 この状態で、各政党および各候補者の考えをどう収集すればいいのでしょうか。 ネットを彷徨っても、そういう情報は規制によって見あたりません。 選挙の公式ページすら「投票しましょう」という事を書いてあるだけ。 選挙自体の認知率を上げるのに必死で、その中身についての情報は全くなく、知ることが出来ません。 これで、どう興味を持てばいいのでしょうか。 新聞を買わないのが悪い。NHKくらい見ろ。ビデオを撮れ。 そういうこというから、私は投票に行きません。 政見放送くらい(わかりやすい所に)ネット配信していいんじゃないですか? |
| 2004/07/12 (月) |
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■CEDEC2004 1日0.0001歩くらいの微速で勉強を進めている数学/力学ですが、自分の知識に何が不足しているのかの参考に、「ゲームと実時間物理シミュレーション技術」 を受けたいなぁと思って希望していたのですが、社内希望者多数のため選考(というかくじ引き)で落ちましたorz 内容にはペナルティ法と拘束法の比較とかおいしそうなことが書かれていて、物理シミュレーションの基本的な用語をざっと聞くには激しく良さそうだっただけに残念・・ まぁ、9月付近は仕事も山場だろうし行けない可能性のが高いんだろうけどねえ(つωT ■選挙 結局投票しました。 それはともかく、会社に「投票しない成人は必要ない」という人が居るんです。 投票しないことによって組織票の重みが増すとか、投票しない人は政治に文句言うなとか、白票で政治に反対を表明しろとかいろいろ言いたいことがあるかもしれませんが、少なくとも日本は投票は義務ではなく権利です。 白票を投じたとしても結果に反映されているとは言えない現状がありますし、「投票しない」という選択も、重要な政治態度の一つだと思います。 投票してもどうせ変わらないという無力感や閉塞感を生み出したのは誰ですかね?少なくとも私では無いはずです。 |
| 2004/07/13 (火) |
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■CEDEC2004 行けないと思っていた「ゲームと実時間物理シミュレーション技術」は、調整の結果行けることになりました( ゜∀゜) あとは仕事の進行具合との勝負_| ̄|○ 数学の素養が全然足りてないので力学は一端中止して、数学IIを復習中(というか高校でやらなかったから独学なわけですが・・・)。 微積分で多発してわけわかんない指数・対数計算の基礎をやり直している最中です。うわーん まぁその前にスパゲティーなプログラム組むのを直す勉強しろよとか思うことはありますが、数学は無駄にならないよね。ならないよね!?(つωT (この速度で勉強してたら物理シミュレートなんて100年掛かっても作れませんけどねー( ´・ω・`) |
| 2004/07/20 (火) |
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■蚊はつぶさない方が賢明? 病原体が体内に入り死亡 怖っ! 虫キラーな人は注意。 ■個人メモ レンタル鯖の期限が今月末。更新手続きしる |
| 2004/07/21 (水) |
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■(*´−`) 結果を出してないのに雀の涙ほどの昇級(つωT ありがてぇぇぇ いや、元がめっさ低いんですケドね。。。 ■RO 久しぶりに1Dayで課金してノビを育ててマス ずいぶん前に敵の配置が変わってから遊んでなかったので、狩り場が微妙に分かりません。 前だったらゲフェンダンジョンで死んだふりを駆使しながらもりもりと毒キノコを狩って狩られてるレベルなんですが、今ではシャアが・・・。 まぁ問題はそのあと、毒キノコを卒業できるレベルになったときですね。 そこから先は一気に敵からのダメージが痛くなるので、ノビの行動範囲は狭いまま。 HPの上限もブパCで補強してるとはいえ、その他のカード補強をしない限り1000行かないので中級ダンジョンで即死できそうです。 リディアでノビをやっていたときは、この問題に引っかかって、Lv60目前で挫折しましたからねぇ。(Lv51で毒キノコの毎日は1年前の日記になんとなく書かれている) そうかあ去年の時点ではカード効果が今と違って、HP上限もっと低かったのねぇ。 なつかすぃなぁ(*´−`) そもそも過疎鯖でノビやってても誰も話しかけてくんないし、むしろノビ自体めずらしくもなんともなくなってしまってしょんぼり? 昔のGD1入り口みたいに、いつでも大抵同じようなメンツの誰かが居座ってたりすると良い感じなんですけどねぇ |
| 2004/07/22 (木) |
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■お金と時間 お金は、主に給料という形で手に入れ、税金や所得税を引いたものが「可処分所得」で、さらに生活費を引いた分が「実質的な可処分所得」として計算できる。 時間も同じように、24時間のうち、給料を得るために働いた時間を引いたものが「可処分時間」、さらに生活に必要な時間(風呂、食事、排泄)を引いた分が「実質的な可処分時間」として計算できる。 この実質的な可処分時間を、どういう用途に使うかが、将来的な自分の方向を決める重要な要素になっている気がする。 ラグナロクを延々とやるのも手だし、勉強するのも手だが、これを1年2年と続けたときには、多分なんらかの違いが出てくると想像できる。 いずれの選択を経たとしても、自分が認識できるのは、その「なにげなく選択した結果」でしかないわけだから、別の選択をしていたときのことは想像するしかない。 たとえばラグナロクをするのではなく、勉強をしていたとしても 「勉強したことを完全に習得」 「勉強しても全然習得できず」 の2種類は少なくとも考えられる。 だから、一方的に勉強を「良い」と言うのは乱暴ではあるが、「すくなくとも勉強したことは1%は習得できてるはず」くらいの消極的解釈が可能であるならば、ラグナロク以外のことに可処分時間を割いても損にはならないのではないか。 よく、給料の数割は自己啓発のために本なりなんなりを買いなさいと言われることがあるが、時間も同じく、自己啓発のために一日、あるいは1月の何割かは自分の将来のために割り当てていくのが「あたりまえ」になると良いんだろうなあ・・・・・・・・・・・・と思いつつ、遊んでいる私でございました。 (*´−`) |
| 2004/07/26 (月) |
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■RO さて、RO。 ノービスは順調に育っており、とりあえずレベル49(※1)までやって参りました。 ギルド(※2)のヒトに安価(でもないかもしれない)で譲ってもらった毒付与+8スティレット(※3)でモリモリ狩っています。 ギルドの優しいヒトにもらったSフード(※4)をカンカン(※5)して+6フードを作って、ずいぶん前にモンクで拾っていたウィスパーカードを組み合わせて(※6)ンマー(*´−`)b +6木琴フード(※7)ε=(・`ω´・) そのあと、Sサンダルを拾ったので、+4までカンカンして所持金60Kまで低下。 カンカン1回に必要なのがエルニウム(※8)54Kで購入、精錬費用20Kですから、+4で300Kも掛かってるのか・・・鬱だ。 むしろその前にフードは2個カンカンして、うち1個が6→7でクホってる(※9)から500K近く捨ててる計算に・・・鬱だ。 モンクと商人が、まだ若干のゼニー(※10)を持っているとはいえ、さすがに1Mも残ってない気がするので(*´−`)ウーン Sガード(盾)を求めて1時間延々とブパ(※11)を狩るも、何も出ず。( ´・ω・`) 元がモンクなので、ノビと共有できる武器防具が何もないのが痛いですね。 全然考えてなかったよ(*´−`) さて、今回はどこまで続きますかね。 何となく補足説明。誰も読まないところ(*´−`) ※1)「レベル49」ラグナロクは最高レベル99。レベル49は数字的には折り返しだが、経験値的には序盤も序盤。 ※2)「ギルド」プレイヤーの集まり。ラグナロクには、パーティーと、ギルドがある。 ※3)「毒付与+8スティレット」武器。スティレットはノービスが装備できる中では最強の短剣(のはず。違うかな(*´−`)?) カードスロットに、敵に毒を与えるカードを3枚さしてあり、さらに精錬を8回行っている(精錬により攻撃力が増す)最高精錬は+10。+5以上の精錬はある確率で失敗する。失敗するとアイテムは消えて無くなるためギャンブル要素が強い。 ※4)「Sフード」防具。スロット付きの肩に掛けるもの。 ※5)「カンカン」精錬すること。精錬するときに「カンカン」と音がなるためこういう。 ※6)「ウィスパーカードを組み合わせて」スロット付き武具にカードを刺すことによって、その武具に特殊効果を付けることができる。ここで出ているウィスパーカードは回避率2割アップのかなり使えるカード。 ※7)「木琴フード」ウィスパーカードを刺すと、名称に前置詞が付き「モッキングフード」になるため、一般に木琴と言われている。 ※8)「エルニウム」防具を精錬するときにアイテムとして必要になる材料。 ※9)「クホってる」精錬してくれるNPC(ノンプレイヤーキャラクタ)の一人が、精錬に失敗したときに「クホホホホ」と嘲り笑うことから、精錬失敗を「クホる」と言う。 ※10)「ゼニー」ラグナロクの通貨単位。ミルク1本定価で25z。 ※11)「ブパ」超初級モンスター。攻撃してこないためL1でも狩れる。ブパの落とすレアアイテムは、スロット付きガードと、ブパカード。いずれもノービスならば喉から手が出るほど欲しい代物。ブパカードは最大HPが700増える。最大HPの低いノービスの必須アイテム。 |
| 2004/07/27 (火) |
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■RO ギルドマスターを見てると大変だなぁとか思いますね。 毎週日曜日にギルド戦があるんですが、小学校の一クラスくらいあるような人数の意見を調整して、実行に移すとか。 それはまぁしかたないことだし置いておくとして、 GvGにかかった費用を一人一人のメンバーについて精算するわけですよ。 「これこれでいくらいくら掛かりました」って自己申告して、その金額をマスターがギルド資産から支払う。 ゲーム内とはいえこれを毎週やるというのはかなりゲンナリだと思ったり。 必要なのは費用の詳細(正しいかどうか)のチェックと、それに対する支払いなわけで、 たとえば自己申告をBBSで行って、ゲーム内ではマスターのチェックと受け取りのみにすると、 マスターが拘束される時間は多少減るのかなとか。 で、BBSを使うと起きる問題は何だろうと考えてみると ・費用が他の人にも見えてしまう →無駄遣いの抑制にもなるから良いような気もする。でもきっと反発はあるだろう ・名前の書き忘れ、他の人への書き込みへの突っ込みなど雑音が入る →マスターが確認しづらくなる ・そもそも縦に長くなるから見づらい ・確認のための検算は必要 あんまり時間的な短縮はできないのかなとか思ったり。 で、考えるのは「専用の経費報告の仕組み」なわけですが、パッと思いつくのは ・ユーザーが専用ページにログイン ・自分の使ったアイテム名とその数量を決まったフォームで「登録」 ・金額の計算はシステムが行う ・登録ミスした困ったヒトのための「修正」フォーム。 ここまででユーザーの登録は完了。 次にマスター用ページ ・申請内容を確認するための「確認」ページ ・支払い済みを明示するための「支払い済み」情報 ・どうせやるなら その週に掛かった総経費情報 ・どうせやるなら ユーザーそれぞれの経費一覧 いろいろ。 こうすることで、ユーザーの入力した個数さえ合っていれば 計算はすべてシステムがやってくれるので、検算する必要はなくなるわけです マスターは「未払い金」のみを見てひたすら払うだけ。 どうかなぁ。楽にならないかなあ。変わらない? そうですか( ´・ω・`) とまぁ、こういうシステム作るとしても将来的な事考えると 他のツールと連携できるようにしないと意味無いんで、大変なわけですが。 マスターが経費精算に掛かる時間を何とかしたいと本気で思ってるようであれば、実現に向けて検討はしたいと思うんだけど、そこらへん、どうなんですか(*´−`)?? Gvから逃げた1ギルドメンバとしては、逃げたくても逃げられないマスターを応援したいわけですよ(*´−`) ■数学嫌い 数学のお勉強はほとんどすすんでいません。停滞してる・・・ 独学苦手だからなぁ_| ̄|○ 数学嫌いがコンピュータ関連技術の技術書を読む上で最大のハードルとなっているのは、解説中に出てくる数式だと思う。 記号の意味が理解できない。なぜそうなるのか理解できない。しかも筆者は「簡単である」と言っている。そのギャップに苦しむ。 数学はレベルが高くなるにつれて抽象度が高くなる。 簡単な数(整数など)だけを扱っていた算数は、数を抽象化した変数を使うようになり、数をまとめて方向と力を示したベクトル、さらにまとめてテンソル、いろんなものが出てくる。 解説書ではこうした数式が「さもできて当然のように」「さらりと」登場する。 しかも最初の数式を理解できないと、その後出てくる数式はほぼ間違いなく理解できない。(1行目の式を大前提(=とっかかり)として展開していくわけだから、当然といえば当然) 以前であれば数式を追いかけることすらしないで、完全放棄していたが、今では理解できないまでも、数式を見て拒絶反応を起こすことは少なくなった気がする。 一応、「読まなきゃ進めない」から、一歩だけは前進したのかなぁ( ´・ω・`) 「高校卒業程度の数学が理解できれば云々」というのに引っかかるんだよね。 商業高校って数学ほとんどやらないし・・・。 学校で開いたことのある教科書は数学Iだけですからね(*´−`) 微積分でさ、「説明の必要もないだろうが、この微分は公式○○を使って」とか書いてあるとげんなりですよ。だって、そんな公式、見たことも聞いたことも理由もさっぱりなんだもの。 まだ「説明の必要もない」っていってくれてるだけありがたくて、大半は説明なく微分して「できた」とか言ってるからね。 もうしょんぼり。 しょんぼりしながらROやってレベル50達成(*´ ヮ`)b (結局それが言いたかっただけなのだった) |
| 2004/07/30 (金) |
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■ROのギルド運営・管理 私が参加しているのは、Bijouサーバのギルドなのですが、Odinサーバ某ギルドの経費集計システムをコッソリ見せてもらいました。 ちゃんと作ってあるなぁ。 細かい部分では確かに「使いづらそう」だと思う部分もあるんですが、全体としてちゃんとまとまっていた気がする。 数分しか見てないのでちょっとズレてるかもですが、 ・使った費用の登録 ・未払い金の確認、支払い済みの確認ができる ・将来のGvG参加予定を登録できる(来週は欠席・出席など) ・経費の週集計がされている。週経費・未払い経費など ・人単位での経費の累算グラフが見える。誰が大金使ってるか一目瞭然。 ・見た目がそれなりにまとまっている 最後の項目がうらやますぃですね(*´−`) うち、HTMLベースのデザインはもとより、単にデザインもろくにできてない「実績」があるので・・・ ここらへん、作る上で技術的に難しいことは特に無いと思うんですが、ただひたすらに面倒くさいんですよね。 Odinギルドとうちの参加ギルドとの致命的な違いは、ウチには経費管理担当がいないことですね。 Odinギルドでは3人くらいいるとか?? よく知りませんが(*´−`) これだけの物を作るってことは、作った人が相当暇か、GvG大好きっ子であるか、モチベーションを維持できるくらいギルドメンバーから精神的な支援を受けてるんでしょうねぇ。 ウチの場合、モチベーションは「自己満足」と、「マスター満足度(マスターの負荷を減らせるか)」、の2点に集約される気がする。 まぁ、重い腰がなかなか上がらないんで、そのまま立ち消えですかね(*´−`)・・ |
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